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segunda-feira, 14 de novembro de 2016

Modelo de cor YUV



Modelo YUV tem em conta a característica que nenhum dos modelos RGB, CMYK e HSV têm, ou seja, uma propriedade da visão humana que é mais sensível ás mudanças de intensidade da luz do que da cor.
Este modelo foi criado a par do desenvolvimento da transmissão de sinais de cor de televisão, baseado na luminância permite transmitir componentes de cor em menos tempo do que seria necessário se fosse utilizado o modelo RGB. Ao mesmo tempo o modelo YUV permite transmitir imagens a preto e branco como de cor de forma independente. O modelo YUV guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor.
Graças a este modelo é possível representar uma imagem a preto e branco utilizando apenas a luminância e reduzindo bastante a informação que seria necessário no outro modelo.

O modelo YUV é adequado às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância (é uma medida da densidade da intensidade de uma luz refletida numa dada direção). Assim, os sinais de televisão a preto e branco e de televisão a cores são facilmente separados. O modelo YUV é também adequado para sinais de vídeo. Este modelo permite uma boa compressão dos dados, porque alguma informação de crominância (refere-se ao valor das cores) pode ser retirada sem implicar grandes perdas na qualidade da imagem, pois a visão humana é menos sensível à crominância do que à luminância.


Webgrafia
http://esam-ai-12h.blogspot.pt/2011/02/modelo-yuv.html
https://en.wikipedia.org/wiki/YUV
https://www.p4c.philips.com/sca/sca/120515/120515085237_93481.gif

Modelo de cor HSV



O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor (figura).

A tonalidade ou matiz (Hue) é a cor pura com saturação e luminosidade máximas, por exemplo, amarelo, laranja, verde, azul, etc. A tonalidade permite fazer a distinção das várias cores puras e exprime-se num valor angular entre 0 e 360 graus (quadro 7). Por exemplo, o valor 0 ou 360 graus corresponde ao vermelho.


A saturação (saturation) indica a maior ou menor intensidade da tonalidade, isto é, se a cor é pura ou esbatida (cinzenta). Uma cor saturada ou pura não contém a cor preta nem a branca. A saturação é utilizada para descrever quão viva ou pura é a cor e em termos técnicos descreve a quantidade de cinzas numa cor. Exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%. O valor 0% indica a inexistência de cor ou a aproximação aos cinzentos e o valor 100% indica uma cor saturada ou pura.


O valor (value) traduz a luminosidade ou o brilho de uma cor, isto é, se uma cor é mais clara ou mais escura, indicando a quantidade de luz que a mesma contém. O termo luminosidade está relacionado com a luz reflectida, enquanto que o termo brilho está relacionado com a luz emitida. Em termos técnicos, esta grandeza indica a quantidade de preto associado à cor e exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%. O valor 0% indica que a cor é muito escura ou preta e o valor 100% indica que é saturada ou pura.


Por último, pode-se concluir que a tonalidade e a saturação são elementos de crominância, pois fornecem informação relativa à cor. Por outro lado, a percepção da luminosidade (luz reflectida) e do brilho (luz emitida) são elementos de luminância.

O modelo HSV baseia-se na percepção humana da cor do ponto de vista dos artistas plásticos. Isto é, os artistas plásticos para obterem as várias cores das suas pinturas combinam a tonalidade com elementos de brilho e saturação. Desta forma, o modelo HSV é mais intuitivo de utilizar do que o modelo RGB. Do ponto de vista de um artista plástico, é mais fácil manusear as cores em função de tons e sombras do que apenas como combinações de vermelho, verde e azul.



Webgrafia
https://pt.wikipedia.org/wiki/HSV
http://teodacor12d.blogspot.pt/2011/02/sistemas-de-cores-hsv.html
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjclo-zfdpXSL2IkjIUcIPiJ0o1laleXsvKQPn9xJwZZvJAv2wb0mTrMbvbP2p6hpSTlQeyazumlrazbsCIOJNb8XnZ0qQqzQZWaDiNC5KPgsf1OHNX_A_ROqStB9js0Cpvo7kR5VZpZUM/s1600/52.PNG

Modelo de cor CMYK

CMYK é um sistema de cores cuja sigla é formada pelas cores Cyan (Ciano), Magenta (Magenta), Yellow (Amarelo) e blacK (Preto). O CMYK (também chamado de cor-pigmento) é um sistema muito utilizado na indústria gráfica.
Além das cores primárias ciano, magenta e amarelo, também é usada a cor preta, considerada como a "cor chave" por ser essencial para definir os detalhes de uma imagem (para alguns, o "K" que faz parte da sigla seria da palavra inglesa "Key", que significa "chave").

O sistema CMYK é utilizado para impressão em cores com tinta, com o objetivo de ocultar algumas cores, quando o fundo é branco, para diminuir a luminosidade e ressaltar a combinação das quatro cores. O CMYK pode reproduzir todas as principais gama de cores existentes. O CMYK funciona através de impressoras e fotocopiadoras para reproduzir uma grande parte das cores do espectro visível.

O modelo CMYK baseia-se na forma como a Natureza cria as suas cores quando reflecte parte do espectro de luz e absorve outros. Por isso, é considerado um modelo subtractivo, porque as cores são criadas pela redução de outras à luz que incide na superfície de um objecto.

A observação dos cubos de cor das figuras mostram que as cores primárias do modelo CMYK são as cores secundárias do RGB e as cores primárias de RGB são as cores secundárias de CMYK.



Webgrafia
https://www.significados.com.br/cmyk/
http://esagapib12ano.blogspot.pt/2010/03/o-modelo-da-cor-cmyk.html
http://d85fd144eb6d904e1307-ee0389f939f121fe3a9bfdd4a2fec20f.r35.cf2.rackcdn.com/images/resource-pages/cmyk-illustration.jpg

Modelo de cor RGB

RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado pela combinação de três cores primárias: vermelho (red), verde (green), azul (blue).
O sistema de cores luminosas RGB é usado nos objetos que emitem luz, como por exemplo os monitores de computador, televisão, câmaras digitais e scanners. 
As cores são obtidas através da mistura das três cores primárias, em determinadas quantidades.

Qualquer cor no sistema digital é representado por um conjunto de valores numéricos , ou seja, cada uma das cores no modelo RGB pode ser representado pelos seguintes valores nos vários formatos:
 - Decimal: de 0 a 1;
 - Inteiro: de 0 a 255;
 - Percentagem: de 0% a 100%;
 - Hexadecimal: de 00 a FF

A variação entre valores mínimos corresponde a tons escuros e entre os valores máximos, os tons mais intensos e claros.
O modelo RGB também pode ser representado por um cubo, em que as cores se encontram divididas pelos vértices do cubo. Esses vértices, são denominados numericamente por valor decimal e valor inteiro. Seguem-se alguns exemplos de cores no modelo RGB com valores no formato decimal:
 - Preto: (0,0,0);
 - Branco: (1,1,1);
 - Azul (B): (0,0,1);
 - Vermelho (R): (1,0,0);
 - Verde (G): (0,1,0).
Webgrafia
http://ai-b.blogs.sapo.pt/5104.html
http://i.stack.imgur.com/LKAFF.png
https://www.significados.com.br/rgb/